Flatlandia – L’antidoto della Memoria- GEOMETRIA Albo Illustrato stampabile+ sfogliabile online +Escape Room gratuita inclusa!

Un’avventura geometrica a 360° tra storytelling, logica ed Escape Room!

Destinatari: scuola primaria, classi III–V (particolarmente indicato per la classe IV).

Le figure geometriche di Flatlandia hanno perso la memoria! Riusciranno i piccoli esploratori ad aiutarle a ritrovare i loro nomi e le loro caratteristiche?

Insieme a Mate e Carl, gli alunni attraverseranno un fantastico mondo illustrato, affrontando quattro missioni progressive tra geometria, osservazione, indizi logici e problem solving.

Un unico percorso, tre modalità di utilizzo:

  • Stampabile: albo illustrato con attività e sfide da risolvere direttamente sulle pagine.

  • Sfogliabile digitale: libro-gioco consultabile su PC, LIM e smartphone.

  • Escape Room immersiva: esperienza digitale facoltativa per esplorare gli ambienti di Flatlandia, con attestato finale di Esploratore Matematico.

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Obiettivi didattici

  • Riconoscere e classificare figure geometriche e relative proprietà.

  • Sviluppare osservazione, ragionamento logico e problem solving.

  • Applicare criteri di selezione, confronto e conteggio.

  • Argomentare le proprie scelte, confrontando strategie e possibili soluzioni.

Il valore aggiunto? Non sempre esiste un’unica risposta corretta: alcune sfide invitano gli alunni a individuare criteri differenti e a motivarli, valorizzando il pensiero critico e l’argomentazione matematica.

Il pacchetto comprende anche una guida per il docente con indicazioni operative, soluzioni possibili e suggerimenti per la valutazione formativa.

Utilizzabile individualmente, a coppie o in piccoli gruppi, anche senza ricorrere alla versione digitale.

Nota: l’accesso all’Escape Room digitale è garantito per l’anno scolastico 2026/27 e verrà rinnovato di anno in anno in base alla disponibilità della piattaforma ospitante. La versione stampabile è autonoma e utilizzabile indipendentemente dalle risorse online.

La geometria diventa un’avventura da vivere, esplorare e raccontare!

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Mi chiamo Claudia e sono una docente di matematica da sempre interessata all’innovazione didattica e allo sviluppo delle competenze socio-emotive attraverso questa materia tanto nobile quanto spesso percepita come arida.
Attraverso il progetto Mate Matica, desidero accompagnare bambine/i e ragazze/i alla scoperta di una matematica viva, coinvolgente e accessibile, capace di stimolare non soltanto il ragionamento logico, ma anche la creatività, la curiosità, la collaborazione e la fiducia nelle proprie capacità.
I materiali che propongo, dalle applicazioni digitali interattive ai giochi matematici, dalle escape room alle attività narrative e socio-emotive, nascono dalla stessa visione educativa che anima il mio libro Mate Matica e la magia della formula”: trasformare l'apprendimento della matematica in un'esperienza di scoperta, crescita personale e benessere emotivo.
Credo in una didattica in cui il gioco diventa occasione di apprendimento, l'errore una risorsa preziosa e le emozioni delle alleate nella costruzione della conoscenza.
Il mio obiettivo è offrire agli insegnanti strumenti originali, stimolanti e facilmente utilizzabili in classe, per aiutare ogni studente a scoprire che la matematica non è soltanto una disciplina da imparare, ma un mondo da esplorare, vivere e, perché no, amare.

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